ATI Radeon HD5970 – Ave Hemlock, morituri te salutant

ATI Radeon HD5970 – Ave Hemlock, morituri te salutant

Latimea de banda – 2560×1600

.

Rezultatele obtinute in Crysis Warhead si FarCry 2 in rezolutia 2560×1600 ne-au pus pe ganduri. Performanta Hemlock-ului este aproape inexplicabila, fiind uneori aproape de performanta unui Cypress; motivul, asa cum spuneam si mai sus, este latimea de banda insuficienta.  Un HD5850 beneficiaza de o latime de banda de 128 GB/s, asigurata de magistrala de memorie pe 256 biti si o frecventa a memoriei de 1000MHz. Aceasta combinatie se dovedeste a fi optima pentru un nucleu dotat cu 1440 de procesoare de stream, 32 ROPs (Raster Operation Processors) si 72 unitati de texturare.  HD 5870 beneficiaza de o latime de banda de 153,6 GB/s, asigurata de o magistrala de memorie de 256 de biti si de o frecventa a memoriei de 1200MHz. Din nou, combinatia este optim dimensionata pentru un nucleu dotat cu 1600 procesoare de stream, 32 ROPs si 80 de unitati de texturare. Problema apare in cazul 5970-ului datorita latimii de banda per nucleu, care este mai mica decat in cazul 5870-ului. Astfel, fiecare nucleu al 5970-ului, beneficiaza de o latime de banda de 128 GB/s. Desi frecventele sunt identice cu cele folosite de 5850, spre deosebire de acesta fiecare nucleu de pe HD 5970 dispune de 1600 de procesoare de stream, 80 de unitati de texturare si 32 Raster Operations Processors.  Asta inseamna ca avem o latime latime de banda per nucleu identica intre 5970 si 5850, dar un  nucleu de pe HD 5970 este capabil sa execute mai multe operatii in acelasi timp decat nucleul dispus pe HD 5850. Ceea ce inseamna ca in cazul folosirii unor texturi foarte complexe, la rezolutii foarte mari (2560×1600)  latimea de banda nu este suficienta, in comparatie cu puterea de calcul de care dispune nucleul grafic.

Pentru a exemplifica mai bine cele spuse mai sus, am rulat inca odata FarCry 2 si Crysis Warhead in rezolutia 2560×1600, lasand nucleele grafice la frecventa stock (725MHz) si overclockand memoria grafica la 1200MHz, pentru a asigura fiecarui nucleu o latime de banda de 153,6 GB/s, la fel ca si cea de care dispune HD 5870.  Rezultatele le puteti observa in graficele de mai jos.

Crysis-Memorii

FarCry2-Memorii

Atat in Warhead cat si in FarCry2 obtinem aproape aceleasi rezultate daca rulam testele la 810/1100MHz sau la 725/1200MHz. Mai mult decat atat, in FarCry 2 obtinem rezultate mai bune in ce-a de-a doua situatie, iar diferentele intre 725/1000 si 725/1200 sunt foarte mari (>20 fps-uri).  In mod normal, scalarea performantei cu memoria nu este atat de drastica prin comparatie cu scalarea cu cresterea frecventei nucleului grafic, ceea ce sustine afirmatiile enumerate putin mai sus.

Totusi, trebuie sa intelegem ca acest aspect a fost asumat de catre cei de la ATI/AMD si nu reprezinta o scapare in momentul realizarii unor calcule. Atat frecventa nucleelor grafice cat si frecventa memoriei au fost reduse pentru a permite functionarea acestora folosind voltaje mai mici. Prin reducerea voltajelor aplicate principalelor componente, s-a reusit mentinerea unui TDP mai mic de 300W, reducerea consumului si a cantitatii de caldura degajate. Pentru a asigura functionarea memoriilor la 1200MHz, ar fi fost necesara aplicarea unui voltaj mai mare (1.15v fata de 1.10v), ceea ce ar fi putut avea ca efect cresterea consumului total al placii, precum si cresterea cantitatii de caldura disipate. Si cred ca v-am mai spus deja, backplate-ul se incinge si asa destul de serios, deci aplicarea unui voltaj mai mare nu ar fi avut un efect prea placut in utilizarea zilnica.  Per total, acest compromis are un scop foarte precis, iar rezultatul sau nu poate fi observat decat in Crysis Warhead si FarCry2, in rezolutia 2560×1600. Practic, in Warhead oricum diferentele in cazul folosirii acestei rezolutii nu au nici un fel de importanta, deoarece nu poate fi jucat folosind aceasta rezolutie si setari de calitate adecvate, astfel incat singurul tip de motor grafic afectat (din cele testate, evident) este engine-ul Dunia. Asa cum putem vedea in HawX si in Resident Evil 5, aceasta problema nu este una generalizata ci este specifica anumitor tipuri de motoare grafice.  Nu este exclus ca aceasta problema sa fie rezolvata destul de simplu cu ajutorul unui driver care sa optimizeze fluxul de date in cazul acestui tip de motoare grafice, deci nu priviti problema performantei in 2560 x 1600 ca fiind un adevar absolut, ci doar ca o particularitate descoperita cu driverul folosit astazi, in testul de fata, intr-un anumit joc.

Si daca tot vorbim de performanta, trebuie sa mentionez faptul ca am intalnit in cateva teste (in special in Warhead si FarCry 2) fenomenul de micro-stutering in cazul 5970-ului, insa nu pot sa spun ca acest fenomen este des intalnit in cazul acestor placi, frecventa cu care acest fenomen s-a manifestat fiind destul de redusa.

Articole asemanatoare:

<< Inapoi Inainte >>

Pagini: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

23 comentarii »

  1. avatar comment-top

    [...] mai inalt decat rivalul sau, muschii stau sa plezneasca sub platosa neagra, [...]. Citeste tot la lab501.ro. Poti urmarii acesta stire prin RSS [...]

    comment-bottom
  2. avatar
    side1394 (3 comments) Says:
    noiembrie 18th, 2009 at 12:53
    comment-top

    Bravo pentru cel mai tare review. Apropo, ce s-a intamplat aseara cu site-ul vostru? Am stat pana la 4 dimineata cu F5 ul si nu mergea deloc.

    comment-bottom
  3. avatar comment-top

    Multumim !

    Din pacate incarcarea pe server a fost prea mare (mai ales datorita articolului asta) si a cedat, asa ca azi-noapte a fost mutat pe o solutie mai performanta. Speram ca de acum sa nu mai fie asemenea neplaceri :) .

    comment-bottom
  4. avatar
    spiderr (11 comments) Says:
    noiembrie 19th, 2009 at 17:13
    comment-top

    yeah right … ce ziceai? :P

    comment-bottom
  5. avatar
    Muad'Dib (2 comments) Says:
    noiembrie 19th, 2009 at 18:04
    comment-top

    Felicitari pt. un super-review, as always! La nivelul asta, nu aveti concurenta printre publicatiile de profil din Romania, si chiar de pe www.

    Apropo de nvidia, in lumina ultimelor amanari, cred ca se impune o schimbare de slogan in celebrul lor logo, adica asa:

    THE WAY IT’S MEANT TO BE D-LAYED

    Nu-s fan nici ATI nici NV, desi placa actuala e un GTX280, iar prima placa “high-end” a fost un Creative TNT 2 Ultra 32 Mb :) , acu’ multa vreme… dar de data asta, verzii ar fi bine sa livreze la inaltimea asteptarilor (read “competitiei”). Acestea fiind zise, asteptam Fermi-ul… dar schimbarea de slogan ramane valabila.

    comment-bottom
  6. avatar
    Monstru (533 comments) Says:
    noiembrie 19th, 2009 at 20:57
    comment-top

    Asta cu D-Layed este geniala!!!

    Multumim pentru aprecieri!

    comment-bottom
  7. avatar
    Liviu Țâțan (4 comments) Says:
    noiembrie 19th, 2009 at 23:02
    comment-top

    Cel mai tare articol citit de mine pâna acum!Foarte frumos!

    comment-bottom
  8. avatar
    Muad'Dib (2 comments) Says:
    noiembrie 20th, 2009 at 11:04
    comment-top

    @ Monstru: le meritati cu prisosinta :) .

    Chestia cu sloganul e… deformatie profesionala :)

    comment-bottom
  9. avatar
    brhams (12 comments) Says:
    noiembrie 20th, 2009 at 14:34
    comment-top

    Jos Palaria!,Atat in ceea ce priveste articolul,cat si produsul vizat!

    comment-bottom
  10. avatar
    eidos (18 comments) Says:
    noiembrie 20th, 2009 at 14:41
    comment-top

    Monstrule pe cand un test cu eyefinity ?
    Tare review oricum

    comment-bottom
  11. avatar
    Monstru (533 comments) Says:
    noiembrie 20th, 2009 at 15:45
    comment-top

    Eyefinity nu este tocmai pe felia noastra ca sa zic asta, deci un test pe site…mai greu. Totusi, poate il demonstram putin la televizor. Va anuntam cand o fi :)

    comment-bottom
  12. avatar comment-top

    nice review!

    comment-bottom
  13. avatar
    vladulet (2 comments) Says:
    noiembrie 22nd, 2009 at 10:16
    comment-top

    Sunteti cei mai buni,iar inceputul articolului este bestial!

    comment-bottom
  14. avatar
    vladulet (2 comments) Says:
    noiembrie 22nd, 2009 at 10:27
    comment-top

    Sunteti cei mai tari,iar inceputul articolului este bestial!

    comment-bottom
  15. avatar comment-top

    Foarte tare articolul! Cel mai bun review pe care l-am vazut. Felicitari!

    comment-bottom
  16. avatar comment-top

    Este prima placa video care ruleaza orice joc la detalii maxime, inclusiv Crysis. Bravo lor,

    comment-bottom
  17. avatar comment-top

    [...] [...]

    comment-bottom
  18. avatar
    Metilic (4 comments) Says:
    noiembrie 25th, 2009 at 9:34
    comment-top

    Spui Monstru, pui punct si totusi ai spus tot(ma refeream la tine nu la placa video). Felicitari pentru un review de zile mari. Nu stiu daca v-a mai spus cineva..sper ca nu..dar sunteti un fel de Top Gear al IT-ului:) Abia astept sa fac copii si sa le spun povestea aia din introducere:D
    Si un mic off-topic: Tudor multam de tips and tricks; au ajuns aseara i5+GA-P55-UD4+HyperX 1600 cas 8 XMP..laser frate:)
    Keep up the good work!

    comment-bottom
  19. avatar
    Metilic (4 comments) Says:
    noiembrie 25th, 2009 at 10:04
    comment-top

    Si ca sa fiu in ton cu tovarasul Muad’Dib:
    AAATIIIII!!!!What is your profession??

    Making nvidia say “auu:(auuu:(auliuuu:(

    comment-bottom
  20. avatar
    nitroo (1 comments) Says:
    noiembrie 25th, 2009 at 16:13
    comment-top

    placa asta e…nam cuvine…sunt uimit cat au evoluat placile video. DAR ganditi-va, GTX 295 este cea mai buna placa video cu GPU in 55nm, IAR HD 5970 este cea mai buna placa video cu GPU in 40nm de pana acum

    comment-bottom
  21. avatar comment-top

    cele mai bune sunt ATI number 1 in grafica

    comment-bottom
  22. avatar
    Antonio Crintea (1 comments) Says:
    ianuarie 8th, 2010 at 13:37
    comment-top

    Salutari, tocmai mi-am achizitionat o placa HD 5970, a costat 2.300 lei (tva inclus). Merita fiecare leu, este giuvaer.

    comment-bottom
  23. avatar
    Jerimy (1 comments) Says:
    aprilie 30th, 2010 at 6:49
    comment-top

    Ati has gone beyond the graphics limit I love ati cards

    comment-bottom

Feed RSS pentru acest articol. URL TrackBack

Lasă un comentariu