Review – Nvidia GeForce GTX 1080 Ti – The Boss

Scris de: , in categoria: Featured Articles, Placi video, in 9 March, 2017.

Noutati

 
nv_01

nv_02

nv_03
 
Despre arhitectura Pascal am vorbit in amanunt in articolele de lansare pentru GTX 1080 si Titan X (Pascal), asadar nu vom intra foarte mult in detalii. Totusi, la GDC anul acesta Nvidia au mai dezvaluit cateva informatii referitoare la imbunatatirile menite sa creasca latimea de banda a subsistemului de memorie. Desi acestea sunt prezente in arhitecturile Maxwell si Pascal, adica beneficiem de ele de ceva timp, Nvidia a vorbit de-abia acum despre ele pentru ca AMD tocmai au anuntat ca viitorul varf de gama (Radeon RX Vega) implementeaza o tehnologie similara.

Totusi, despre ce este vorba mai exact? Arhitecturile traditionale (pre-Maxwell) folosesc immediate rendering atunci cand avem de-a face cu GPU-uri performante dedicate segmentului high-end sau tiled rendering atunci cand avem de-a face cu chipuri dedicate segmentului mobile. Incepand cu Maxwell si continuand cu Pascal, Nvidia foloseste tiled caching, o arhitectura ce preia beneficiile tiled rendering de a nu randa aceleasi obiecte de mai multe ori prin impartirea imaginii in zone, insa nu implica utilizarea unei etape separate de binning ce adauga latente suplimentare. Tiled caching presupune folosirea cache-ului L2 pentru stocarea datelor de geometrie a scenei, in acest scop pipeline-ul immediate rendering traditional este suplimentat cu o unitate binner ce este responsabila cu extragerea datelor. Datorita coerentei si vitezei cache-ului L2 nu avem nevoie de pasi suplimentari, astfel fiind eliminata problema suprasaturarii interfetei GPU – DRAM ce are loc de obicei in scenele cu multa geometrie din arhitecturile tile rendering.

 
Diagram

Comentarii

14 comentarii la: Review – Nvidia GeForce GTX 1080 Ti – The Boss

    1. xtremage a scris pe:

      Sunt curios cum o sa si vanda Titanul daca practic 1080ti este aceiasi placa dar cu 200$ mai ieftina.

      Daca in generatiile trecute Titanu avea in plus cuda cores si mult mai multa memorie ram decat ti ul, acum practic diferenta este nesemnificativa…

      Din ce vad, in average scoate cam 96/98% din Titan. In schimb in minime diferenta se mareste la 7-10% pe alocuri.

      Concluzia este ca le este putin frica de Vega, nu vor sa pateasca ca Intel vs Ryzen asa ca au boostat 1080ti la maxim cat sa nu inlocuiasca Titanu doar sa nu piarda suprematia la varf.

    2. xtremage a scris pe:

      Scuzati ma ca intervin din nou dar am sesizat o greseala din partea vostra la specificatii.
      A ti pus la ROPs 96, dar 1080ti are 88. 8 au fost taiate impreuna cu celelalte.

    3. DjLeco a scris pe:

      Observ ca in citeva jocuri in 1080P, acel Zotac depaseste si Ti si Titan in minim fps.

      Foarte tare.
      Personal pastrez 1080 Gigabyte Extreme Gaming Premium Pack care ruleaza relaxat 1869 MHz core fara voltaj suplimentar.

      Spor la treaba baieti si multumesc de review!

    4. doru bm a scris pe:

      Multumiri pentru review !

      Merita luata placa , ramane sa vad si ceva implementari OC, sa vad pe ce o sa merg!
      Bravo si nvidia pt cel mai bun Ti de pana acum … Sporul de performanta este cel mai mare dintre seriile de pana acum: https://postimg.org/image/ou8l2x8fp/f402bf5f/

    5. ropittbul a scris pe:

      3800 ron ! Is this a joke ? :))
      Prevad un viitor asemanator Intel !

      Review just !

    6. doru a scris pe:

      Din cate vad procesorul cam limiteaza acest monstru, vizibil cel putin in GTAV. Va ganditi cumva sa schimbati platforma de test in viitor?

    7. Monstru Post author a scris pe:

      Skylakw este exact acelasi lucru cu Kaby Lake… inca nu s-a inventat procesorul pentru gaming mai bun la 4.5 GHz 🙂

    8. Monstru Post author a scris pe:

      xtremage – cam asa ceva 🙂

      Leco – pai placa ta este foarte asemanatoare cu Zotac-ul

    9. Marius arsenie a scris pe:

      Sunteti depasiti cu platforma de test,cu tot respectul ce vi-l port….

    10. Monstru Post author a scris pe:

      Adevarul este ca exista multe procesoare mai bune in jocuri decat Kaby/Skylake.. oh…wait.

    11. Paul a scris pe:

      Nu mai vb prostii, skylake/kaby sunt cele mai bune in jocuri, s-a vazut si in teste, vor mai trece ani pana cand jocurile vor utiliza eficient 16 threaduri.
      Referitor la Amd Vega daca tin bine minte, intr-un test demonstrativ scotea in doom 4k aprox 65-70fps, nu-i rau dar mai au pana la 90fps cat scoate 1080 ti.

    12. Paul a scris pe:

      Cu cateva exceptii 1080ti scoate in 4k peste 60fps, impresionant. Si mai impresionante vor fi implementarile.
      Oricum Nvidia au totusi un respect fata de client mai mare decat intel/amd indeferent de cpu/gpu, ca si politica de marketing. Si asta pt ca la fiecare lansare/generatie noua au venit cu o arhitectura noua, cu un spor de performanta evident la consum scazut si la un pret relativ decent, nu doar aceeasi platforma cu schimbari minore sau deloc vandute ca generatii noi.

    13. me a scris pe:

      “Oricum Nvidia au totusi un respect fata de client mai mare decat intel/amd indeferent de cpu/gpu, ca si politica de marketing.” citeste aici,

      http://www.majorgeeks.com/news/story/nvidia_adds_telemetry_to_latest_drivers_heres_how_to_disable_it.html

      cam asta e nivelul de respect pt client pe langa faptulca pretul e nesimtit in europa fata de sua …

    14. Doru a scris pe:

      @Monstru – vor mai trece cel putin 1-2 ierni pana cand procesoarele se vor imbunatati suficient @4.5ghz pentru 1080ti si volta @4k. Poate 5ghz va fi normal atunci 🙂

    Lasa-ne un comentariu: