NVIDIA GeForce GTS 250 si GeForce GTS 240 vor fi anuntate la CeBit 2009

NVIDIA GeForce GTS 250 si GeForce GTS 240 vor fi anuntate la CeBit 2009
Despre fanboys, concurenta si criza economica

ATI vs Nvidia, Intel vs AMD, Asus vs Gigabyte, DFI vs Abit, Mushkin vs Corsair, Silverstone vs Lian-Li, Nexus vs Noctua, Thermalright vs Scythe, Evga vs BFG, Seagate vs WD… Suna atat de cunoscut, nu-i asa? La fel ca in orice domeniu, micuta noastra nisa nu este lipsita de animozitati si preferinte personale, care se […]
NVIDIA GeForce G105M, G110M, si GT 130M imbunatatesc performanta video a laptop-urilor

NVIDIA GeForce G105M, G110M, si GT 130M imbunatatesc performanta video a laptop-urilor
Nvidia GeForce GTX295 – Imperiul contraataca

Dupa ce in decembrie am aruncat o privire pe furis catre noua nava amiral a celor de la Nvidia, astazi a sosit in sfarsit momentul adevarului…. Vom vedea pe parcursul testelor cum se comporta GTX295 fata in fata cu adversarul direct HD4870X2, adica vom avea parte de o batalie pe cinste intre doi monstrii ai […]
Forceware 185.20 – prefatand noile produse Nvidia?

Site-ul taiwanez XFastest a oferit astazi pentru download un nou driver beta Nvidia, (Forceware 185.20). Teoretic acesta ar putea fi viitorul driver oficial pentru GTX285 si GTX295 (preview-urile publicate in urma cu ceva timp pe cateva site-uri, inclusiv pe lab501, au fost realizate folosind versiunile beta numite 180.87 si 180.88, versiuni timpurii, destinate in principal […]
Nvidia GTX 295 – Preview

Pe 16 Iunie 2008, Nvidia lansa GTX 280, o placa video bazata pe un nucleu deosebit de puternic si complex. Dominatia acestui monstru al placilor grafice avea sa fie intrerupta la sfarsitul verii de 4870X2-ul celor de la ATI, acestia reusind pana in momentul de fata sa pastreze coroana pentru cea mai puternica placa video. […]
Nvidia Graphics Plus – cele mai noi tehnologii vizuale

Nvidia Graphics Plus – cele mai noi tehnologii vizuale
Nvidia sprijina limbajul de programare OpenCL

NVIDIA Corporation a anuntat astazi sprijinul sau pentru recent lansatul mediu de programare OpenCL 1.0, dezvoltat de organizatia Khronos Group. OpenCL este o noua platforma de programare care le permite dezvoltatorilor sa creeze aplicatii pe arhitectura de procesare paralelă a unitatii de procesare vizuală (GPU). Lansarea noului limbaj OpenCL reprezinta un nou pas important in […]
Nvidia Physix adoptata de studiourile Electronic Arts

Despre tehnologia Physix s-a vorbit destul de mult in ultima vreme, dar se pare ca in urmatoarea perioada vom auzi si mai multe. Aceasta tehnologie usureaza sarcina procesorului, alocand atat acestuia cat si GPU-ului o serie de calcule foarte complexe care determina reprezentarea cat mai corecta a fizicii in jocuri. Datorita eficientei sporite pe care […]
Viziteaza-ne pe Facebook
Urmareste-ne pe Twitter
Vezi ce facem pe YouTube