DLSS pe desktop – RTX la maturitate – Part III
Teste
Fiind vorba despre o placa grafica semnificativ mai puternica, de aceasta data am utilizat rezolutia WQHD, majoritatea detaliilor fiind setate, din nou, la maxim. Ei bine, folosind doua jocuri compatibile DLSS 3.5 (Cyberpunk 2077 si Alan Wake 2), respectiv doua jocuri compatibile DLSS 3 (F1 2022 si Microsoft Flight Simulator), in momentul in care ridicam detaliile la maxim atingem o medie de 100 de cadre pe secunda doar in cazul unui titlu din cele patru testate.
Drept urmare, am activat DLSS pentru performanta, combinat cu Frame Generation in toate cazurile, respectiv Ray Reconstruction in cele doua titluri care suporta asta, performanta crescand considerabil, intre 100% in F1 2022 si pana la 400% in Cyberpunk 2077. Astfel, daca initial framerate-ul mediu era cuprins intre 43 si 106 fps, in functie de titlu, cu ajutorul algoritmilor DLSS obtinem un framerate cuprins intre 121 si 228 fps, un spor considerabil tinand cont de rezolutia si nivelul de detalii folosite.
Comentarii