Review – AORUS Radeon RX580 XTR 8G
Platforma de test
CPU | Intel Core i7 6700K |
Motherboard | GIGABYTE GA-Z170X-UD5 |
RAM | GSkill Ripjaws4 16GB DDR4-3000 CL15 |
Cooling | Noctua NH-D15 + 1 x Noctua NF-A15mm |
HDD | HyperX Savage 480GB |
PSU | Seasonic P1200 |
Case | HSPC Top Deck Station |
Room temp | 28 oC |
OS | Windows 10 Pro x64 |
Nvidia Driver | Forceware 378.92 |
CPU clock | 4500 MHz |
DDR clock | DDR4 3000 |
Timings | 15-15-15-35 2T |
Monitor | Acer XB280HK 4K |
Deoarece Kaby Lake si Skylake ofera exact aceeasi performanta clock per clock, am utilizat platforma noastra clasica pentru testat placi video, pe care ati putut sa o vedeti la treaba prima oara in cazul lansarii lui GTX 1080. Aceasta este alcatuita dintr-un procesor Intel Core i7 6700K, tactat la 4500MHz (1.23v), montat pe o placa de baza GIGABYTE Z170X-UD5, impreuna cu un kit de memorii DDR4 3000 CL15 (1.35v) de 16GB, produs de GSkill. Pentru a imbunatati compabitilitatea cu memoriile cu profil inalt, dar si pentru a crea un mediu mai “linistit” de lucru, batranul nostru Noctua NH-D14 a fost inlocuit cu modelul Noctua NH-D15S.
Folosim in continuare puternica si eficienta sursa Seasonic P1200 si acelasi lucru il pot spune si despre SSD-ul HyperX Savage de 480GB. Ca de obicei, testele au fost realizate in regim open-stand, cu ajutorul unei mese de teste HSPC Top Deck Station.
Am folosit sistemul de operare Windows 10 Pro x64, cu toate update-urile la zi. Pentru placile AMD testate astazi am utilizat cel mai recent driver AMD disponibil in momentul testelor, mai precis Crimson 17.5.1. Folosim doar sisteme de operare, benchmark-uri si jocuri cu licenta, aduse la zi din punct de vedere al update-urilor.
Am testat in trei rezolutii 16:9 (3840×2160, 2560×1440 si 1920×1080), mai precis cele mai raspandite printre gameri in acest moment. Desigur, 4K nu este o rezolutie foarte raspandita acum, insa aici ne putem da seama cu adevarat de potentialul noilor placi. Pe de alta parte, in 4K si in WQHD anti-aliasing-ul isi pierde din importanta, prin urmare am ales sa testam intr-un singur scenariu in aceste rezolutii, in timp ce pentru Full HD am pastrat metodologia 2xAA/8xAA (acolo unde jocurile o permit si vedem un impact asupra calitatii imaginii). In toate jocurile detaliile au fost ridicate la maxim, atata timp cat acest lucru presupune folosirea unor setari identice pentru toate placile din test.
Comentarii
Salut! Nu stiti de ce nu mai este RX580 in stocurile magazinelor din Romania?
Pentru ca foarte multa lume le foloseste la minat, pur si simplu cei de la AMD nu fac fata cu stocurile