Sparkle Calibre X560 – GTX560 Ti in configuratii multi-card
.
Metodologie si platforma de test
.
.
Tinand cont ca Matei a condus ostilitatile in cazul acesti lansari, m-am conformat si am folosit metodologia folosita de el in articolul principal. Platforma de teste este bazata pe cea mai recenta platforma Intel, mai precis Sandy Bridge. Am folosit un procesor Intel Core i7 2600K tactat la 4GHz pe o placa de baza Gigabyte P67A-UD5, 4GB A-Data XPG Plus DDR3-1866 CL8 setati in specificatii, adica DDR3 1866MHz 8-8-8-24 1T. Restul de componente va sunt deja binecunoscute din cadrul articolelor anterioare. Mare atentie, frecventele folosite in acest test sunt frecventele stock ale placilor de referinta, atat pentru HD 5970, cat si pentru cele doua placi GTX 560. Cu alte cuvinte, am redus frecventa lui X560 in cadrul acestui test.
Sistemul de operare folosit a fost Windows 7 Ultimate x64, cu toate update-urile la zi si cele mai noi versiuni de DirectX instalate. Pentru placile video NVIDIA am folosit driverul Forceware 266.56 BETA, iar pentru placa video AMD am folosit driverul Catalyst 10.12 WHQL.
Pentru a analiza performanta intr-un sistem de referinta cunoscut, cu un numar redus de variabile, am rulat 3DMark 2003, 3DMark 2005, 3DMark 2006, 3DMark Vantage dar si noul 3DMark 2011. Ultimele doua benchmark-uri au fost rulate folosind 2 preset-uri (Performance si Extreme), pentru a analiza comportamentul in diferite rezolutii. Am rulat 2 jocuri DirectX 10, mai precis FarCry 2 si HAWX. Unigine Heaven 2.1, Just Cause 2, Alien vs Predator, Mafia 2 si DIRT 2 au stat la baza comparatiei performantei in jocuri DX11.
Tinand cont de segmentul mainstream din care face parte GTX 560 Ti am folosit doua rezolutii (1680×1050 si 1920×1200) impreuna cu doua setari pentru anti-aliasing pentru fiecare joc. In toate jocurile detaliile au fost ridicate la maxim, atata timp cat acest lucru presupune folosirea unor setari identice pentru toate placile din test; in Just Cause 2, de exemplu, am dezactivat efectele care puteau fi executate prin CUDA. Acolo unde nu a fost posibil sa setez anti-aliasing-ul 8x (Alien vs Predator) am folosit setarile 4xAA, respectiv 2xAA, pentru ambele rezolutii.
Comentarii
Probabil atat se poate scoate din proc de fabricatie de 40nm!Next 32 sau 28nm?
Mafia 2 e Direct 3D 11? 😀
Pare o placa interesanta, mi-as dori sa renunt la ati-ul meu, i s-a cam dus vremea. Bun review si de ajutor, pentru mine cel putin.
Nu stiu daca ai mentionat, dar placa de la Sparkle ocupa 3 sloturi si vine cu un cooler de Arctic Cooling, nu zic ca nu este eficient, dar este urias.
Felicitari pt victorii,
PS: aveti grija la masuri (de pahare).
Toate cele bune.
Paul – multumesc pentru atentionare 🙂
Bugsy – da, ocupa trei sloturi, cred ca se poate observa cu ochiul liber treaba asta 🙂
Felicitari pentru rezultatele din competitie.
Seria asta cu Ti…imi aduce aminte de seria 4000 de la Nvidia,GeForce 4200,4600,4800 Titanium. Ce placi au fost si alea, foarte tari 🙂
cand faceti un review si la gainward gtx 580 phantom 3gb(cel mai sexy cooler vreodata… dar nu stim cum se comporta placa in sine fata de reference card)
Cu radiatorul de pe bobine care ii treaba?:) “Design revolutionar” sau eroare de fabricatie?
Pingback: Sparkle Calibre X560 – GTX560 Ti in configuratii multi-card
Pingback: NEWS - Placi video - Page 252 - My Garage
Cele mai recente stiri
GamesCom 2024 – NVIDIA
Scris in 29 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi Intel Z890
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – be quiet!
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi AMD X870 / X870E
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – DeepCool
Scris in 22 August, 2024.
Computex 2024 – Sharkoon
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ASRock
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – EKWB
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – G.Skill
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ID-Cooling
Scris in 11 June, 2024.
Articole Gaming
Alte articole
Syndication
Viziteaza-ne pe Facebook
Urmareste-ne pe Twitter
Vezi ce facem pe YouTube