Nvidia GeForce RTX 2080 & 2080 Ti – Part III – Performanta

Scris de: , in categoria: Featured Articles, Placi video, in 19 September, 2018.

Specificatii

 

 GTX 1080 GTX 1080 TiRTX 2080GIGABYTE RTX 2080 Gaming OC 8GMSI GeForce RTX 2080 GamingX TrioRTX 2080 Ti
CoreGP104GP102TU104TU104TU104TU102
GPU clock1607 MHz1481 MHz1515 MHz1515 MHz1530 MHz1350 MHz
GDDR clock1251 MHz1376 MHz1750 MHz1750 MHz1785 MHz1750 MHz
Boost clock1733 MHz1582 MHz1800 MHz1815 MHz1875 MHz1635 MHz
Memory8192 MB11264 MB8192 MB8192 MB8192 MB11264 MB
TypeGDDR5XGDDR5XGDDR6GDDR6GDDR6GDDR6
Bus256 bit352 bit256 bit256 bit256 bit352 bit
Shader processors256035842944294429444352
ROPs649664646488
Tensor cores--368368368544
RT cores--46464668
Process16 nm16 nm12 nm12 nm12 nm12 nm
Power88 + 68 + 68 + 68 + 88 + 8
TDP180 W250 W225 W225 W225 W260 W
Die size314 mm2471 mm2545 mm2545 mm2545 mm2754 mm2
Transistor count7.2 billion12 billion13.6 billion13.6 billion13.6 billion18.9 billion

 

Gata… gata cu discutiile despre pret si despre noile tehnologii. Pana la urma piata a decis intotdeuna ce produs are succes si ce produs nu, iar dezvoltatorii de jocuri vor implementa in masa, sau nu, noile tehnologii, daca acestea aduc ceva in plus. Acum ajungem insa la partea cu adevarat importanta pentru noi. Tranzistori, megahertzi, biti si nanometri. Si trebuie sa recunosc…

… nu stiu altii cum sunt, dar eu cand imi aduc aminte de Septembrie 2014, cand se lansa GTX 980, de cei 5.2 miliarde de tranzistori inghesuiti in 398mm2 si vad acum nu mai putin de 13.6 miliarde de tranzistori dispusi pe o suprafata de 545 mm2 pentru TU104, respectiv 18.9 miliarde de tranzistori pe 754 mm2 pentru TU102, ambele chip-uri fiind produse in litografie pe 12nm, parca-mi salta inima de bucurie din cale afara (stiu, am abuzat putin de bietul Creanga astazi).

Pentru ca spre deosebire de alti giganti IT care au probleme cu procesul de fabricatie (nu dam nume, dar au un logo albastru si produc procesoare), aici chiar putem discuta despre proces tehnologic, dragii mei. RTX 2080 este bazat pe nucleul TU104, dotat cu 2944 procesoare de shader, 64 raster operations processors, 368 Tensor cores si 46 RT Cores. Nucleul comunica cu cei 8192 MB GDDR6 cu ajutorul unei magistrale de 256 de biti, memoria fiind tactata la 1750 MHz. In cazul variantei de referinta, avem de-a face cu o frecventa de baza de 1515 MHz, respectiv o frecventa boost specificata de 1800 MHz, in timp ce implementarile care au venit la teste au frecventele usor modificate.

Astfel, GIGABYTE RTX 2080 Gaming OC 8G are aceeasi frecventa de baza a nucleului grafic, insa boost-ul este setat la 1815 MHz, in timp ce MSI GeForce RTX 2080 GamingX Trio este echipata cu profil OC, nucleul grafic avand o frecventa de baza de 1530 MHz si o frecventa boost specificata de 1875 MHz.

Monstruozitatea denumita RTX 2080 Ti este echipata cu nucleul TU102, dotat cu 4352 procesoare de shader, 88 raster operations processors, 544 Tensor cores si 68 RT Cores. Nucleul comunica cu cei 11264 MB cu ajutorul unei magistrale de 352 de biti, memoria fiind tactata si in acest caz la 1750 MHz. Este clar ca exista undeva, intr-un sertar, un nucleu Turing “full”, cu toate shaderele active, insa probabil acesta va fi montat pe un Titan… Poate Titan T? Pana atunci, cea mai puternica placa video lansata vreodata este tactata la 1350 MHz, frecventa specificata de boost fiind 1635 MHz.

 

Comentarii

30 comentarii la: Nvidia GeForce RTX 2080 & 2080 Ti – Part III – Performanta

  1. eidos a scris pe:

    5 – 10 % imbunatatire de la o generatie la alta cu 50% mai scumpa …
    Jenant Nvidia…

  2. Monstru Post author a scris pe:

    Unde vezi tu 5%? In Full Hd?

  3. eidos a scris pe:

    MSI trio RTX 2080 – vs zotac 2080 … chiar si in 4k … cu indulgenta la max fps poate 15% la cateva din jocuri.

    Asta e cand nu e concurenta, ne iau de prosti

  4. eidos a scris pe:

    Sa nu uitam si consumul cu aproape 20% mai mult …

  5. Monstru Post author a scris pe:

    Nu afisam max fps, doar media si minimul… Zotac 2080 AMP inca nu am testat…

  6. rage fuury a scris pe:

    No ray-tracing benchmark? Thought this was the Holy Grail of video game industry 🙂

    Multumim pentru review Tudor!

  7. Monstru Post author a scris pe:

    Pai si sa le compar cu ce? 🙂

  8. eidos a scris pe:

    scuze, ma refeream la zotact 1080 amp (nu la 2080 – greseala)

  9. Monstru Post author a scris pe:

    Am inteles asta. Eu incercam sa spun ca implementarile testate de noi au frecvente de referinte. Cand vom testa o implementare AORUS Xtreme sau Zotac AMP, atunci vom vedea diferenta reala intre implementari custom.

  10. Dacus a scris pe:

    Morala?
    Pentru Full HD rămânem cu GTX 1080 :).
    Pentru restul există MasterCard :)).

  11. CalinTM a scris pe:

    Monstru, cred că ai greșit la 2080 Ti. Eu știu că varianta founder’s are 13 faze pe gpu și 3 pentu memorii.

  12. Monstru Post author a scris pe:

    Tu stii pentru ca asa au zis niste gigei pe internet. Totusi, mie mi se pare cam imposibil sa ai faze dublate in numar impar… Pentru ca un controller care sa ofere atatea faze fara dublori nu prea stiu sa existe…

  13. CalinTM a scris pe:

    Am văzut video-ul lui buildzoid, dacă el minte sau nu se pricepe înseamnă că și eu am spus ceva greșit.

    https://youtu.be/-zsWoef9MqQ

    Și încă ceva, cred că era mult mai bine să compari noile plăci cu un 1080 Ti custom pentu că Nvidia are un sistem de răcire bine pus la punct pe varianta de referință a noilor plăci și nu mai intră în throttle după cum ai testat și tu, și după cum se vede clar din poza pusă de tine cu temperaturi. Cred că era mai corect să nu compari plăcile cu un 1080 Ti founder’s pentu că alea intră în throttle imediat, după cum se vede clar din poza ta cu temperaturi. Doar din acest punct de vedere, al throttle-ului, pentu că ai niște plăci RTX care nu intră în throttle și un 1080 Ti care intră imediat. Nu contest performanța noilor plăci, ci doar ce am spus mai sus.

  14. Monstru Post author a scris pe:

    Pai.. Sunt doua variante… Se inseala ei sau ma insel eu 🙂

    Legat de comparatii, de 10 ani compar referinta cu referinta si custom cu custom, nu vad de ce ar fi acum altfel. Cum vine primul 2080Ti custom, AORUS 1080Ti Xtreme il asteapta, gata testat 🙂

  15. Cristian zEx a scris pe:

    @ Monstru mai bine 2 x 1080ti ftw3 si assus oc decat una 2080ti assus oc ?nu ma intereseaza consumul doar fps in 4dci in bf1 si 5 . Multumesc

  16. cerulliber a scris pe:

    60 milioane lei vechi placa grafica, adica 120 milioane in nvlink si asta ca sa va arate o baraca saracacioasa si zdrentuita la 4k. si ma mai certati pe forum cand v-am zis ca 1080p sau 144 e best buy.

  17. Mihai a scris pe:

    Eu nu vad ce atata drama. Cine isi permite isi cumpara cine nu nu. Ca nu sunt produse fara de care nu poti sa traiesti.

  18. Para a scris pe:

    …si hashrate-ul !? Unde-i hashrate-ul !? 😀

  19. Marian a scris pe:

    Din punctul meu de vedere nu e o revolutie, ci doar o evolutie. Performantele sunt similare cu cele din generatia trecuta (2080ti>1080ti~2080>1080~980ti>1070~980….) cu diferente mici la anumite tehnologii. Teoretic daca generatia trecuta de FE intra in throttle si generatia actuala nu mai intra saltul de performanta este chiar mai mic.
    Atunci cand va testa Ramiro cu ventilatoare custom (dar acelasi la ambele generatii) o sa vedem ceva mai mult adevar.

    Ar fi trebuit testat si un joc cu DLSS activat si verificat reclama lor si alti parametri de gen AA.

    Frumoasa introducere. Bun review. O zi buna

  20. Placiile Nvidia founder edition nu se gasesc de cumparat in romania? Vad doar placiile de la 3rd party vendors in magazine.

  21. J.Nicolae a scris pe:

    Din punctul meu de vedere cred ca aceste placi isi vor merita pretul cand vom avea jocuri care sa le foloseasca la maxim. Pana atunci pretul este umpic cam mare. Dar sunt sigur ca in 5-6 luni pretul va fii mai mic umpic si vom gasi si jocurile care sa le utilizeze.
    Nu prea avem revolutii in aceasta industrie ci doar evolutii in functie de concurenta. Iar Nvidia asta a si facut.

  22. NBA a scris pe:

    @Mariane, 1070-ul menționat de tine în acel “clasament” e mai bun ca 980Ti-ul astfel că e 2080>1080>1070>980Ti etc.
    Bine, nu e o diferență mare între 1070 și 980Ti, dar suficient de mare astfel încât să zici că 1070-ul e mai bună.

    @Highstrike, n-a zis Monstrul de mai multe ori că variantele FE vor fi vândute exclusiv de Nvidia pe site-ul lor?

    Plăcile sunt ok, saltul de performanță comparativ cu generația anterioară e decent să zicem. Poate ne-am obișnuit noi cu diferența masivă dintre Maxwell și Pascal și acum Turing pare mai degrabă un facelift în loc de un model sau o generație nouă…
    Personal aștept 2070-ul. Și presupun că veți face o comparație între 1070, 1070Ti și 2070 când se va lansa cel din urmă, nu? Ar fi ideal.

  23. Liviu a scris pe:

    Thanks for the review . Imi pare rau ca nu exista concurenta, imi pare bine ca a iesit o generatie noua, si in loc sa fie la acelasi pret ca toata lumea sa-si permita sa faca upgrade, pasul este unul indraznet. Daca as fi new entry in piata jocurilor de banii unei placi NVIDIA iei si un XBOX ONE X si un PS4 PRO si un TV bun in SUA (de exemplu), motiv pentru care ar fi indicat sa revada politica de preturi .

    DPDV al performantelor par a fi acolo – 30% vs vechea generatie, insa nu suficient cat sa merite diferenta aia . Plus ca Iphone a lansat inainte iar lumea deja a vandut rinichiul ! Cheers

  24. Paul a scris pe:

    Cred ca lumea se plange prea mult de preturi, iar acestea sigur vor mai scadea odata cu epuizarea stocurilor de gtx 1000.
    Nvidia parca s-a grabit putin sa lanseze seria 2000 in conditiile care placile Pascal sunt inca foarte competitive si nu prea exista inca jocuri ce suporta ray tracing.
    Pana la seria 2000, noile generatii de placi erau cu fiecare arhitectura mai rapide, mai eficiente energetic, etc, dar nu au adus nimic cu adevarat nou (ok, de la seria gtx 400 cu tesselation si dx11 incoace). Iar ray tracing si dsll are si suport hardware prin aparitia nucleelor tensor si rt pe langa obisnuitele cuda.
    Deci saltul de pret mi se pare logic pt ca seria 2000 nu aduce doar un spor de performanta fata de Pascal ci si tehnologii noi si complexe.

  25. Daniel Necula a scris pe:

    cata suparare ca are pret mare ca are consum mare … Vorbim de placi de top totusi si cine e dispus sa cumpere cu siguranta consumul nu va conta.
    PS…. J nicolae ..nu exista in limba romana umpic .. poate prin botswana sau pe marte , posibil in galaxia Andromeda. La noi e doar un pic , niciodata umpic.

  26. Victor a scris pe:

    Se pare ca RTX-ruile 2080 Ti FE au ceva probleme, dar bazandune pe zvonuri, probleme au si Ti-urile de la alti parteneri nVidia.

    https://www.forbes.com/sites/unicefusa/2018/10/25/rohingya-refugee-crisis-signs-of-hope-in-bangladesh/#dae105552d2d

  27. Marian a scris pe:

    Am o rugaciune la voi, detinatorii de RTX 2080Ti.

    Ma intereseaza placa aceasta pentru procesare video.
    Cine vrea sa ma ajute…. sa descarce de aici un soft mic care testeaza performantele placii in f/s http://www.neatvideo.com/download/neatbench
    si sa il ruleze. Dupa test genereaza un fisier txt-dureaza vreo 30 de sec.
    Dupa aceea copiati din txt rezultatul si dati un reply aici.
    Fisierul txt il salveaza in Documente.
    Multumesc mult.

  28. rtxbroke a scris pe:

    am un rtx 2080 ti de la palit si dupa doar o luna a crapat…

  29. https://www.youtube.com/watch?v=4-fzflZAWME

    Sa vedem: Far Cry 5, 4k, NVLink Titan RTX (5.000 USD, la ei, nu la noi) si avem un FPS minim/mediu/maxim de 60/86/114. Asta in conditiile in care exista deja monitoare 4k la 144 HZ (desigur, cu preturi pe masura de alte mii de USD).
    Cu alte cuvinte, daca vrei sa joci un joc la “maxim”, scoti din buzunar lejer peste 10.000 USD si tot te dor ochii si capul de la fps-ul mic in 4k pe un display capabil de 144 HZ. Asta sa insemne “evolutie”?

    Domnu` Monstru, te rog mult sa ne lamuresti si pe noi: a ajuns tehnologia siliciului intr-un punct mort? Ca e evident ca degeaba inghesui de doua ori mai multi tranzistori intr-un chip, daca astia tre` sa lucreze pentru de patru ori mai multi pixeli, iar cresterea frecventelor compenseaza pana la punctul cand ia foc agregatul.

    Nu mai bine restructuram toata treaba si suntem sinceri si calculam dupa punctul de pensie sau salariul mediu pe tara. Pana la atatia bani / fps, esti ok si nu te tepuiesc producatorii, iar daca platesti peste suma in cauza, inseamna ca marketingul si-a facut bine treaba si ne-a spalat bine circuitele neuronale.

    Sper ca nu am suparat pe nimeni si va rog sa ma credeti ca nu am nici cea mai mica intentie sa jignesc sau sa ofensez pe cineva. Este doar o reactie la preturile enorme cerute pentru “evolutie”. Multumesc.

  30. Legat de comentariul anterior: un monitor 4k costa aproximativ 300 USD, partea de procesare grafica 5.000. Absurd, domle, pur si simplu absurd.

Lasa-ne un comentariu: