Nvidia GeForce RTX 5080 & 5090 – Part III – Metodologie testare placi grafice 2025
Creative apps & AI
Asa cum am mai spus-o si cu alte ocazii, placile video nu mai sunt folosite de mult numai pentru jocuri, arhitectura bazata pe un numar urias de nuclee simple fiind potrivita pentru aplicatii care beneficiaza de pe urma paralelismului masiv, cum ar fi motoarele de randare pentru grafica 3D sau programele pentru editare video sau foto. Drept urmare, am introdus trei teste care ne ofera o idee despre performanta in astfel de aplicatii, mai precis PugetBench for DaVinci Resolve, Blender Benchmark si ON1 Photo RAW 2025.
PugetBench for DaVinci Resolve si Blender Benchmark sunt automatizari care folosesc programe reale (DaVinci Resolve Studio 19 si Blender 4.3.0) pentru a testa performanta in mai multe scenarii de workload, in timp ce in ON1 folosim functia Resize AI pentru a mari o fotografie la 200%. Si daca tot am mentionat AI, nu puteam sa nu includem si un test care ne indica performanta in lucrul cu LLM’s, mai precis Procyon AI Text Generation.
Comentarii