Far Cry 6 – GPU scaling test
Setari
Asa cum ne-au obisnuit deja cei de la Ubisoft in cazul ultimelor titluri din serie, meniul organizat logic, utilizatorul avand acces rapid la cele mai importante setari grafice, organizate simplu si eficient in 4 tab-uri, in capitolul din setari denumit “Video”. In primul tab putem seta modul de redare al jocului (Full screen, windowed, etc), aspect ratio, rezolutia si refresh-ul monitorului.
In al doilea tab avem acces la setarile de calitate – noi am utilizat profilul Ultra, singura modificare fiind dezactivarea anti-aliasing-ului si activarea HD Textures. Al treilea tab ne permite sa facem corectii legate de culoare, luminozitate si contrast, in timp ce ultimul tab ne permite sa activam sau sa dezactivam V-Sync-ul, limita de cadre pe secunda, respectiv campul vizual (FOV). Evident, am testat cu V-Sync off si frame lock dezactivat, pentru a permite placilor grafice high-end sa isi demonstreze cu adevarat puterea de procesare.
Doua mentiuni notabile in cazul lui Far Cry 6 – avem de-a face cu acelasi engine Dunia binecunoscut, adus insa la zi din punct de vedere al tehnologiilor suportate. Astfel, Far Cry 6 suporta raytracing in timp real (reflexii si umbre DXR), precum si tehnologia AMD FidelityFX Super Resolution, pentru cei care nu dispun de cele mai puternice sisteme.
Comentarii
Really? Mai folosim 3900XT? =))
Macar puteati folosi pentru cele 12 placi grafice celalalt de la AMD sau Intel.
De cate ori ati rulat benchmark-ul pentru fiecare configuratie?
Ati facut o medie sau ati luat rezultatul cel mai bun?
Sincer nu mi se par chiar consistente, daca rulati de mai multe ori, diferentele sunt oarecum mari…
Esti… mai nou pe aici?
Nu, tocmai asta spun si eu in articol, ca nu sunt consistente si se mai poate lucra la el. Sunt ferm convins ca in urmatoarele 3-4 luni se va comporta altfel in urma patch-urilor (si in prima zi a primit unul destul de consistent). Dar asta ramane de vazut atunci.
Sincer, acum poate doar la bench din jocurile Tomb Raider se mai poate vorbi de consistenta. Nici macar în RDR2 nu mai este ce a fost, mins variaza mult in afara asa-zisei marje de eroare de cateva procente.
Nenea Monstru, pe când review la Amd rx 6600 NON XT, și mai ales, vreo idee când apare pe plaiuri mioritice?
Cip… un pic de rabdare, ca nu mai e mult 🙂
Dar nu ma intreba cand apare in magazine sau cat costa…ca in vremurile astea…dumnezeu cu mila.
Sincer pacat de munca depusa, dar avand in vedere ca prea putini au placi de ultima generatie, ar fi fost mai indicat sa vedem placi de acum 2-3 generatii. Este doar o parere…
Pingback: Far Cry 6 – GPU scaling test | Stiri IT & C
Cele mai recente stiri
GamesCom 2024 – NVIDIA
Scris in 29 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi Intel Z890
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – be quiet!
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi AMD X870 / X870E
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – DeepCool
Scris in 22 August, 2024.
Computex 2024 – Sharkoon
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ASRock
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – EKWB
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – G.Skill
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ID-Cooling
Scris in 11 June, 2024.
Articole Gaming
Alte articole
Syndication
Viziteaza-ne pe Facebook
Urmareste-ne pe Twitter
Vezi ce facem pe YouTube