Grafica la superlativ in 2024 – RTX la maturitate – Part VII

Scris de: , in categoria: Featured Articles, Placi video, in 17 September, 2024.

Star Wars Outlaws

 

Situat in universul Star Wars in perioada dintre The Empire Strikes Back si Return of the Jedi, Star Wars Outlaws este un action-adventure open-world, care se concentreaza asupra aventurilor lui Kay, o proscrisa care incearca sa isi castige libertatea intr-o perioada in care Imperiul Galactic se afla in plin haos, o conjunctura exploatata din plin de clanurile criminale din universul Star Wars.

Dezvoltat de Massive Entertainment, Star Wars Outlaws foloseste motorul grafic Snowdrop Engine, de la Ubisoft, care ofera suport pentru raytracing in timp real, NVIDIA DLSS 3.5 si NVIDIA RTXDI Direct Illumination. Jucatorii se pot bucura din plin de un univers redat spectaculos, gratie sistemului avansat de iluminare si reflexii, iar performanta este sustinuta de integrarea DLSS, cu cele mai recente functii.

Mai mult decat atat. Star Wars Outlaws implementeaza un set de tehnologii denumite NVIDIA Reflex, care permit procesorului sa trimita cadre spre randat in avans, chiar inainte ca placa video sa fi terminat de randat cadrul la care lucreaza deja, scazand milisecunde pretioase din intreg procesul de randare.

Practic, NVIDIA au pus la dispozitia dezvoltatorilor de jocuri SDK-ul NVIDIA Reflex, mai multe shooter-e competitive (CS2, Overwatch, Fortnite, Valorant) sau titluri AAA (Cyberpunk 2077, Warhammer 40000: Darktide, Diablo IV, Ghosts Of Tsushima) avand acum optiunea NVIDIA Reflex Low Latency in meniu, aceasta putand fi activata fara nici un impact asupra calitatii grafice sau asupra numarului de cadre pe secunda.

Iar daca ne dorim latenta minim posibila si suntem dispusi sa sacrificam cateva cadre pe secunda, atunci avem la dispozitie optiunea “On + Boost”, care prioritizeaza obtinerea unei latente minime.

Star Wars Outlaws este un alt tilu solicitant, care include efecte de ultima generatie, ceea ce inseamna ca avem din nou de-a face cu cerinte ridicate de sistem. Chiar si asa insa, activand DLSS 3.5 putem sa ne bucuram de imagini de o calitate superioara cu un framerate mediu de 81 cadre pe secunda (4K), 107 cadre pe secunda (WQHD), respectiv 142 de cadre pe secunda in Full HD. Mai mult decat atat, putem utiliza optiunea NVIDIA Reflex pentru a reduce latenta PC-ului si a obtine o experienta cat mai placuta de joc.

Totusi, spre deosebire de Black Myth Wukong, Star Wars Outlaws a primit semnificativ mai mult feedback negativ in momentul lansarii, datorita unor probleme tehnice, legate de incarcarea excesiva a memoriei VRAM, respectiv de modul in care a fost implementata tehnologia ray reconstruction. Partea buna este ca producatorul a acordat atentie feedback-ului primit de la utilizatori, lansand un update major la doar 10 zile dupa lansarea jocului, care adreseaza si rezolva aceste probleme. De altfel, aceasta este si versiunea jocului folosita de noi pentru testare (1.1.2).
 

Comentarii

5 comentarii la: Grafica la superlativ in 2024 – RTX la maturitate – Part VII

  1. Fekete Tibor a scris pe:

    Star Wars nu a primit reactii negative doar din motive tehnice, backslash-ul fiind mai mult din cauza ca Ubisoft se concentreaza din ce in ce mai mult pe incluziune si diversitate, in loc sa se concentreze pe detalii cu adevarat importante: poveste, detalii tehnice etc. Din cauza asta personajul principal arata ca un mutant; care NU e alb. Assassin’s Creed Shadows care se petrece in Japonia medievala are ca personaj principal un negru: it’s already gone too far! Si nu doar Ubi, toti dezvoltatorii de jocuri deja se concentreaza pe DEI (Diversity Equity Inclusion), PC (Politically Correct) si SJ (Social Justice).

    Iar Wukong a fost o gura de aer proaspat in tot acest context. Nemavorbind si de partea vizuala care e… wow.

  2. Monstru Post author a scris pe:

    Prostiile astea cu DEI sunt enervante iar exemplul cu Assasins Creed este cat se poate de elocvent. Totusi, in cazul de fata, intr-un univers fictiv in spatiu, te rog sa ma crezi ca nici nu am observat ce culoare are fata 🙂

  3. VLAD a scris pe:

    Black Myth Wukong arata ok pentru un titlu RTX dar mi se pare foarte neoptimizat, am in jur de 80fps cu DLSS pe RTX4090 i7 14700K si dips pana la 60fps
    din pacate sunt probleme cu cand activez frame generation dupa un timp am stutter grav, poate candva o sa repare acest bug
    gameplay-ul din punctul meu de vedere este repetitiv, l-am lasat balta dupa 5 bosi

  4. walkman a scris pe:

    Foarte misto grafica, era un promo de la nvidia daca, cumparai o placa video din seria rtx 4000 , am dat si eu sa ma inscriu dar nu era valid pt Romania. WTF?

  5. Goga a scris pe:

    Grafica si gameplay-ul te lasa fra cuvinte

Lasa-ne un comentariu: