Grafica la superlativ in 2024 – RTX la maturitate – Part VII
Concluzii
Tehnologia evolueaza constant si cred ca nici un alt domeniu nu este atat de dinamic cum este domeniul nostru, al pasionatilor de hardware si gaming, asa cum am vazut de nenumarate ori in ultimii 40 de ani. De altfel, as indrazni chiar si sa spun ca evolutia tehnologica pare sa accelereze de la an la an, chiar daca au existat si exista in continuare nenumarate bariere, cum ar fi cele legate de dezvoltarea unor procese de fabricatie din ce in ce mai fine.
Chiar si asa insa, am ajuns intr-un punct in care ne apropiem de performante despre care dezvoltatorii de jocuri nu puteau decat sa viseze in urma cu 20 de ani, cum ar fi integrarea ray tracing-ului in timp real intr-un numar din ce in ce mai ridicat de jocuri (cred ca am trecut de 500 de jocuri anul acesta). Si chiar daca aceste tehnologii vin la randul lor cu cerinte ridicate de sistem, producatorii dezvolta constant noi metode de a mitiga impactul asupra performantei.
De departe cel mai bun exemplu in acest sens este combinatia intre hardware (nuclee Tensor), inteligenta artificiala, unelte pentru dezvoltare si software integrata in NVIDIA DLSS 3.5, care permite randarea unor imagini de o calitate ridicata, reducand insa penalizarea de performanta. NVIDIA Reflex este o alta unealta extrem de importanta pentru gameri, in special pentru cei care joaca shooter-e competitive, permitand reducerea latentei sistemului fara nici o penalizare de performanta.
Si asa cum am vazut, lucrurile nu se opresc aici, inteligenta artificiala fiind din ce in ce mai la indemana pentru posesorii de placi grafice din seria NVIDIA RTX, acestia avand la dispozitie mai multe unelte gratuite pentru a beneficia de modele de AI antrenate si folosite local, in deplina siguranta.
Practic, in momentul de fata eu sunt din ce in ce mai curios ce noutati va aduce seria RTX 5000, dar si ce alte jocuri interesante isi vor mai face aparitia anul acesta. Unul pe care eu personal il astept cu mare interes si sper din suflet sa aibe benchmark integrat este S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, urmasul unui joc care a petrecut ani de zile pe platforma noastra de teste.
Pana atunci insa, daca nu v-ati jucat pana acum cu o placa grafica din seria NVIDIA RTX 4000, trebuie sa va spun ca exista mai multe oferte in momentul de fata, una dintre ele, de exemplu, avand ca obiect mai multe modele mainstream de la Gainward, la achizitia carora puteti primi cadou un SSD sau o carcasa, iar in cazul in care optati pentru un RTX 4070 , RTX 4070 SUPER, sau RTX 4070 Ti SUPER, veti primi gratuit si unul dintre jocurile despre care v-am povestit astazi, mai precis Star Wars Outlaws.
Comentarii
Star Wars nu a primit reactii negative doar din motive tehnice, backslash-ul fiind mai mult din cauza ca Ubisoft se concentreaza din ce in ce mai mult pe incluziune si diversitate, in loc sa se concentreze pe detalii cu adevarat importante: poveste, detalii tehnice etc. Din cauza asta personajul principal arata ca un mutant; care NU e alb. Assassin’s Creed Shadows care se petrece in Japonia medievala are ca personaj principal un negru: it’s already gone too far! Si nu doar Ubi, toti dezvoltatorii de jocuri deja se concentreaza pe DEI (Diversity Equity Inclusion), PC (Politically Correct) si SJ (Social Justice).
Iar Wukong a fost o gura de aer proaspat in tot acest context. Nemavorbind si de partea vizuala care e… wow.
Prostiile astea cu DEI sunt enervante iar exemplul cu Assasins Creed este cat se poate de elocvent. Totusi, in cazul de fata, intr-un univers fictiv in spatiu, te rog sa ma crezi ca nici nu am observat ce culoare are fata 🙂
Black Myth Wukong arata ok pentru un titlu RTX dar mi se pare foarte neoptimizat, am in jur de 80fps cu DLSS pe RTX4090 i7 14700K si dips pana la 60fps
din pacate sunt probleme cu cand activez frame generation dupa un timp am stutter grav, poate candva o sa repare acest bug
gameplay-ul din punctul meu de vedere este repetitiv, l-am lasat balta dupa 5 bosi
Foarte misto grafica, era un promo de la nvidia daca, cumparai o placa video din seria rtx 4000 , am dat si eu sa ma inscriu dar nu era valid pt Romania. WTF?
Grafica si gameplay-ul te lasa fra cuvinte
Pe mine mă atrage story-ul captivant și gameplay-ul inovativ în detrimentul goanei nebune după pixeli, din ziua de azi, din păcate le găsesc din ce în ce mai greu, iar revenind la subiect nu înțeleg de ce Ubisoft continuă să investească în “universuri” pe care nu le înțelege (cum ar fi Star Wars sau Avatar) doar pentru niște investitori în plus, sau ce….
Cele mai recente stiri
GamesCom 2024 – NVIDIA
Scris in 29 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi Intel Z890
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – be quiet!
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi AMD X870 / X870E
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – DeepCool
Scris in 22 August, 2024.
Computex 2024 – Sharkoon
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ASRock
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – EKWB
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – G.Skill
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ID-Cooling
Scris in 11 June, 2024.
Articole Gaming
Alte articole
Syndication
Viziteaza-ne pe Facebook
Urmareste-ne pe Twitter
Vezi ce facem pe YouTube