Nvidia Reviewers Toolkit – LDAT v2 & PCAT
Platforma
CPU | AMD Ryzen 9 3900XT |
---|---|
GPU | Nvidia GeForce RTX 3060 Ti |
Motherboard | X570 AORUS Xtreme |
RAM | GSkill TridentZ Neo 32GB DDR4-3200 CL14 |
Cooling | Noctua NH-U12A |
HDD | AORUS NVMe Gen 4 2TB |
PSU | Seasonic P1200 |
Case | HSPC Top Deck Station |
Room temp | 25 oC |
OS | Windows 10 Pro x64 |
Driver Nvidia | Nvidia - Forceware 466.27 |
Frecventa Infinity Fabric | 1900 MHz |
Frecventa memorie | DDR4 3800 |
Latente | 16-16-16-38 1T |
Monitor | Alienware AW2721D |
Desigur, Nvidia Reflex Analyzer masoara acelasi lucru, printre altele. Diferenta este ca in cazul Nvidia Reflex Analyzer trebuie sa utilizam o placa grafica Nvidia, unul dintre monitoarele care suporta aceasta tehnologie, unul dintre mousii care suporta aceasta tehnologie, respectiv unul dintre jocurile care suporta aceasta tehnologie.
La polul opus, utilizand LDAT putem masura latenta in orice joc, utilizand orice monitor, respectiv orice placa grafica. Dezavantajul este dat de faptul ca precizia este ceva mai scazuta in acest caz, datorita modului in care este reprezentata flacara de la gura tevii pe ecran.
Exista insa si o a treia varianta, mai precis varianta in care utilizam Nvidia Reflex in combinatie cu LDAT, folosind dispozitivul extern pentru a masura latenta intr-un joc compatibil Nvidia Reflex, care defineste un dreptunghi pe ecran unde putem pozitiona LDAT-ul si apoi schimba luminozitatea acestuia in functie de comanda transmisa de LDAT, care corespunde actiunii left click.
In acest fel, putem masura direct impactul pe care Nvidia Reflex il are asupra latentei, utilizand un aparat extern de masura, mai precis LDAT.
Comentarii
“Desigur, putem utiliza ambele metode de masura in paralel, pentru a ne forma o imagine cat mai completa asupra subiectului.” Vă rog să păstrați și consumul la priză. Mulțumesc!
Pingback: Nvidia Reviewers Toolkit – LDAT v2 & PCAT | Stiri IT & C