Nvidia GeForce RTX 3070, RTX 3080 & RTX 3090 – Part III – Metodologie testare placi grafice 2020
RTX & DLSS – Wolfenstein Youngblood
Cel de-al doilea joc in care am comparat performanta RTX este Wolfenstein Youngblood, lansat in 2019. Bazat pe engine-ul id Tech 6, acesta implementeaza cele mai recente tehnologii RTX si DLSS, motiv pentru care l-am utilizat strict pentru comparatiile efectuate intre seria RTX 2000 si seria RTX 3000.
Comentarii
Probabil ar trebui mentionate si setarile din nvpanel, macar cele esentiale.
Foarte posibil sa activati “maximum performance”.
Chiar daca e lasat “default”, uneori se schimba de la o versiune de driver la alta – de exemplu la max framerate, alterneaza “maximum available” si cea a aplicatiei/jocului.
Daca e monitor cu g-sync, atunci in nvpanel VSync se seteaza on, iar in jocuri aplicatii e off. Latency mode in acest caz se poate seta pe on sau chiar ultra.
Articolul e un inceput bun, avantajul este ca poate fi actualizat pe parcurs si pus ca referinta.
Un lucru pe care nu il voi mentiona niciodata pentrru ca este absolut implicit – G-Sync OFF. Always. Ca altfel obtinem aceleasi rezultate more or less
Salutare, nu ar strica sa faceti 2 platforme de test din moment ce testati ba pentru placi grafice nvidia ba pentru placi grafice amd.
Nu spun ca are vreo problema platforma aleasa cu ryzen 3900XT, ba din contra, este una din cele mai bune si cu totii ne bucuram de evolutia amd pe piata cpu, ba chiar inca mai avem asteptari mari si frumoase din partea lor, insa stiind clar ca exista totusi ceva diferente intre 2 platforme, atat legata de partea hardware cat si de partea software, o testare cat mai obiectiva nu poate fi facuta decat folosind doua platforme, una pe amd si una pe intel, 3900XT respectiv 10900K.
Ar fi trebuit să introduceți și Red dead redemption 2 in testare. Ăla consumă peste tot mult mai mult gpu decât metro exodus, care consumă mult gpu doar în a doua jumătate a jocului.
Acest lucru nu este posibil, asa ca vom utiliza in continuare o singura platforma.
1. Schimbati graficele ca sunt din 2004 😀
2. +1 pt Red dead redemption 2 desi nu are bench incorporat. Ma intereseaza si ca vreau sa il cumpar dupa upg la placa video
3. Merge un ray tracing test si la Tomb Raider. Desi e implementare mai slaba, sunt curios cum face fata 3080 la performance hit? PS: de ce nu e activat hairworks?
4. De ce nu sunt setarile max out (ex. la AA etc)?
5. Merge si un summary pe rezolutii / ray tracing (similar cu techpowerup)
In rest story de nota 10, bravo!
Ar fi ideal daca ati introduce la test si COD Warzone.
Cosmin – alte jocuri nu mai introducem acum, inainte sa publicam un articol de genul asta testam mai mult si tragem o serie de concluzii, eu am testat 15 jocuri de exemplu, din care au ramas 10. Legat de grafice…le-am schimbat … putin. Mai mult nu le schimb, pentru ca sunt o chestie recognoscibila pe care numai noi o avem. Nu activam setari care pot influenta performanta unui producator sau altul in mod diferit – hairworks, physics, etc. Similar, nu folosim setari doar de dragul de a le folosi – AA in 4K este inutil, in plus fiecare producator poate avea versiunea sa de AA care se comporta diferit.
Andrei – de la CoD 4 nu am mai utilizat un titlu CoD in suita de placi grafice si de la Black Ops (primul) nu am mai testat nimic in el. Si nici nu am intentia, nu sunt de acord nici cu modul in care a decurs franciza, nici cum se comporta publisherul.
RDR2 are benchmark inclus…
Problema e ca e hit & miss, la doua scene e foarte predispus sa “agate” si min fps poate fi 20 chiar si pe un sistem performant.
Felicitari pentru articol! Imi este foarte util!
Pingback: Nvidia GeForce RTX 3070, RTX 3080 & RTX 3090 – Part III – Metodologie testare placi grafice 2020 - 1iT.ro - Stiri IT, noutati si tehnologie
Pingback: Nvidia GeForce RTX 3070, RTX 3080 & RTX 3090 – Part VI – RTX 3090 - AMD Ryzen 9 3900XT vs Intel Core i9 10900K - lab501
Pingback: lab501 » AMD Radeon RX6000 – Part IV – Smart Access Memory – AMD Radeon RX 6800XT + AMD Ryzen 9 5950X
Pingback: lab501 » Nvidia GeForce RTX 4090 & RTX 4080 – Part II – Metodologie testare placi grafice 2022
Cele mai recente stiri
GamesCom 2024 – NVIDIA
Scris in 29 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi Intel Z890
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – be quiet!
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – ASRock ne arata gama de placi AMD X870 / X870E
Scris in 22 August, 2024.
GamesCom 2024 – DeepCool
Scris in 22 August, 2024.
Computex 2024 – Sharkoon
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ASRock
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – EKWB
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – G.Skill
Scris in 11 June, 2024.
Computex 2024 – ID-Cooling
Scris in 11 June, 2024.
Articole Gaming
Alte articole
Syndication
Viziteaza-ne pe Facebook
Urmareste-ne pe Twitter
Vezi ce facem pe YouTube