Review – SAPPHIRE PULSE Radeon RX580 8GD5

Scris de: , in categoria: Placi video, in 19 May, 2017.

Platforma de test

 

  
CPUIntel Core i7 6700K
MotherboardGIGABYTE GA-Z170X-UD5
RAMGSkill Ripjaws4 16GB DDR4-3000 CL15
CoolingNoctua NH-D15 + 1 x Noctua NF-A15mm
HDDHyperX Savage 480GB
PSUSeasonic P1200
CaseHSPC Top Deck Station
Room temp28 oC
OSWindows 10 Pro x64
Nvidia DriverForceware 378.92
CPU clock4500 MHz
DDR clockDDR4 3000
Timings15-15-15-35 2T
MonitorAcer XB280HK 4K

 

Deoarece Kaby Lake si Skylake ofera exact aceeasi performanta clock per clock, am utilizat platforma noastra clasica pentru testat placi video, pe care ati putut sa o vedeti la treaba prima oara in cazul lansarii lui GTX 1080. Aceasta este alcatuita dintr-un procesor Intel Core i7 6700K, tactat la 4500MHz (1.23v), montat pe o placa de baza GIGABYTE Z170X-UD5, impreuna cu un kit de memorii DDR4 3000 CL15 (1.35v) de 16GB, produs de GSkill. Pentru a imbunatati compabitilitatea cu memoriile cu profil inalt, dar si pentru a crea un mediu mai “linistit” de lucru, batranul nostru Noctua NH-D14 a fost inlocuit cu modelul Noctua NH-D15S.

Folosim in continuare puternica si eficienta sursa Seasonic P1200 si acelasi lucru il pot spune si despre SSD-ul HyperX Savage de 480GB. Ca de obicei, testele au fost realizate in regim open-stand, cu ajutorul unei mese de teste HSPC Top Deck Station.

Am folosit sistemul de operare Windows 10 Pro x64, cu toate update-urile la zi. Pentru placile Nvidia testate astazi am folosit Forceware 378.92. Folosim doar sisteme de operare, benchmark-uri si jocuri cu licenta, aduse la zi din punct de vedere al update-urilor.

Am testat in trei rezolutii 16:9 (3840×2160, 2560×1440 si 1920×1080), mai precis cele mai raspandite printre gameri in acest moment. Desigur, 4K nu este o rezolutie foarte raspandita acum, insa aici ne putem da seama cu adevarat de potentialul noilor placi. Pe de alta parte, in 4K si in WQHD anti-aliasing-ul isi pierde din importanta, prin urmare am ales sa testam intr-un singur scenariu in aceste rezolutii, in timp ce pentru Full HD am pastrat metodologia 2xAA/8xAA (acolo unde jocurile o permit si vedem un impact asupra calitatii imaginii). In toate jocurile detaliile au fost ridicate la maxim, atata timp cat acest lucru presupune folosirea unor setari identice pentru toate placile din test.

 
Testbed
 

Comentarii

3 comentarii la: Review – SAPPHIRE PULSE Radeon RX580 8GD5

    1. Nicu a scris pe:

      Mai buna GTX 1060 6GB din pacate..

    2. dor a scris pe:

      Amu’ exceptand jocurile in care diferentele sunt prea mari, cele doua concurente 1060 6GB vs 580 8GB sunt prea apropiate dpdv al performantei pentru a desemna un castigator indubitabil. In functie de sistem si jocuri, una dintre cele doua va iesi castigatoare. Ce ne ramane? Ceea ce a spus si Monstru, diferentele de pret, constructie, consum si zgomot. As mai adauga compatibilitatea driverelor cu sistemul de operare ales (da, exista si altceva inafara de windows 10), cu aplicatiile folosite (poate conteaza CUDA sau OpenCL, decodarea hardware a filmelor etc.), G-Sync vs Free Sync. Placile grafice au devenit destul de complexe si nu mai pot fi asociate doar cu jocurile, la fel cum si telefoanele mobile nu sunt folosite doar pentru apeluri audio.

    3. Paul a scris pe:

      Cei de la Amd au reusit sa faca aproape o minune prin optimizarea driverelor ( si mai putin prin cresterea frecventelor ) si sa mentina rx 480/580 competitiv, tinand cont ca primele implementari de rx 480 erau batute de gtx 1060 3gb in multe jocuri.
      Inca astept aparitia unei arhitecturi complet noi pt gpu-urile Amd, cu frecvente de 2ghz, eficienta mai buna, etc.

    Lasa-ne un comentariu: